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OpenFrontの港の配置と次の選択肢

港の配置、港と工場で共有されるコスト、そして次に交易、輸送、軍艦のどれを選ぶかに焦点を当てたガイドです。

ガイド
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4
言語
4
OpenFront ゲームのスクリーンショット
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01

港で利用可能になるもの

港は貿易船、輸送船、軍艦の海上拠点です。その水域で軍艦をスポーンさせるには、同じ水域に港が必要です。

港と工場は、段階的に上昇する同じコストカウンターを共有します。どちらの種類を選んでも、いずれかの最初の一つは125,000ゴールド、その後は250,000、500,000、1,000,000ゴールドです。

両方の建造物をまとめて計画してください。工場を先に建てると最初の港の価格が上がり、港を二つ先に建てると最初の工場の価格が上がります。

交易相手とつながっている海域か、上陸地点を制圧しなければならない場所に港を建てます。他国の港がなく、侵攻の脅威もない、ただの水たまりにすぎない水域は避けてください。

港の建設には約50ティックかかります。港のレベルが高いほど貿易船のスポーン率と収益が向上し、港を占領すると新しい所有者のものになります。

次の投資は目的に合わせてください。輸送船は陸地を奪取し、軍艦は侵攻中の輸送船を護衛したり、敵の輸送船を迎撃したりします。使える船体を伴わない港は、建物の選択自体は正しくても、その後の購入先を誤っています。

02

建設後の港の使い方

どのシステムが港に依存していますか?
港は貿易船、輸送船、軍艦の拠点となり、軍艦は自分の港がある水域にしかスポーンさせられません。
港の建設後は何に資金を回すべきですか?
目的が陸地の奪取なら輸送船を使い、その上陸を守る場合や、敵の輸送船が接岸する前に阻止する場合は軍艦を使います。
海上目標はどのような優先順位にすべきですか?
輸送船、敵の軍艦、貿易船の順に優先してください。誤った目標を追うより、上陸作戦とゴールドを守ることのほうが重要です。
共有コストを負担してでも港を配置する価値があるのはいつですか?
接続された海域に交易相手がいるか、制圧しなければならない上陸地点があるときに投資してください。また、その購入によって次の港または工場の価格がどれだけ上がるかも考慮します。

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