Doomsday Clockが領土を判定する仕組み
Doomsdayでは、すべての速度プリセットで10分間の猶予期間が過ぎた後、追加の陸地占有率判定が行われます。これは停滞した陣営を排除する仕組みです。一方、FFAのOvertimeは別のルールで、30分経過後に通常の勝利目標である80%を引き下げ、首位プレイヤーが長期戦を終えられるようにします。公開FFAではOvertimeがデフォルトで有効になっている場合があります。
FFAのしきい値は、2%、4%、7%、11%、17%、25%、35%の順に上昇します。チームのしきい値は3%、6%、10%、15%、21%、28%、35%で、分隊人数を掛けるのではなく、チーム全体の合計領土を基準に測定されます。
有効なしきい値を下回った陣営には、およそ三十秒の警告が表示され、その後、兵士と軍艦が消耗します。軍の消耗は最大値の約5%で下げ止まり、Doomsday状態の軍艦は哨戒を続けます。その後、領土は回復するか排除されるまで、ゼロに向かって腐敗していきます。Doomsday状態でも戦闘、交易、核攻撃は可能ですが、必要な陸地占有率を回復しなければなりません。
次のしきい値を生き延びる
- 猶予期間中に何を達成すべきですか?
- 序盤では海岸沿いの平地にスポーンし、兵力曲線を42%に保ち、Botsを併合して、City、次いでPortを建設します。最初のウェーブまでに連結した中核領土を完成させてください。孤立した島や守られた山岳地帯にいても、必要な陸地占有率に届かない場合があります。
- チーム内で役割をどう分担すべきですか?
- 点滅しているチームメイトのリング上にスポーンし、チーム全体の占有率を確認します。前線担当が敵を抑える間に、後方担当は低コストで土地を確保できます。警告中は一方がタイルを獲得し、もう一方が敵を封じます。
- 陸地が不足しているときも、船への投資を続けるべきですか?
- 水域での位置や孤立地帯から必要な占有率を回復できない場合は、Portや軍艦を増やすのをやめ、守備可能な最小限のまとまった陸地まで後退してください。Doomsday Clockが数えるのは船体ではなく陸地なので、忙しく動いているだけに見えるWarshipよりも、すぐにタイルを占領する輸送船のほうが役立ちます。
- 警告中に安全に拡大するにはどうすればよいですか?
- すでに人間の対戦相手と国境を接している場合、タイルを塗るために軍を空にしてはいけません。消耗と実際の攻撃が重なると壊滅するおそれがあります。攻撃スライダーを下げ、低コストな一方向へ拡大し、チームロビーでは味方に兵士を要請してください。FFAでは五分間の協定によって領土を獲得する時間を稼げますが、自分が警告を受けている最中に裏切ると、回復が危うくなります。
