協定を申請する、または申請に回答する
Free for Allでは、別のプレイヤーの領土を右クリックし、握手のオプションを選択して同盟を申請します。そのプレイヤーが承諾すると、5分間同盟関係になります。
プレイヤーのラジアルメニューには、同盟申請、裏切り、プレイヤー情報、ゴールドの寄付、そしてチームロビー内では兵士の寄付があります。同盟用ショートカットのK/Lを使えば、メニューでマップを覆うことなく申請を承諾または拒否できます。
一時的な協定を有効活用する
- 同盟はどのくらい続き、更新できますか?
- デフォルトの同盟は約3000ティック、つまりおよそ5分間続き、双方の同意があれば更新できます。正常に期限が切れた後は裏切り者マークなしで戦えますが、早期に破棄すると代わりに裏切り者状態が適用されます。
- 協定を申請する価値があるのはいつですか?
- 隣国が自国の中核部に到達できるにもかかわらず、その国境へ兵力を配置できないときに申請するか、申請を承諾します。保護されている間に別の場所でBotsを併合する、Cityを完成させる、または期限切れ後に必要となる要衝へDefense Postを設置してください。後でも協定が守ってくれることを当てにして、第三の戦争へ全軍を投入してはいけません。
- エモートで意思を伝えたり、協定を変更したりできますか?
- Altを押しながら左クリックして出すエモートで、握手、警告、冗談を示すことはできますが、同盟タイマーを拘束したり変更したりする効果はありません。協定は五分間の契約のままで、早期に終了すると裏切り者としての代償が発生します。
- 同盟を裏切るとどうなりますか?
- 裏切ると、壊れた盾を描いた公開の裏切り者マークが付き、約300ティック、つまり三十秒間、防御力が半減します。さらに、コミュニティ報告では約0.8の速度倍率が適用され、禁輸措置によって交易が停止します。HardおよびImpossibleのNationsも、裏切り者とは協定を結ぼうとしにくくなります。
- NPC Nationとの協定は当てにできますか?
- NPCとの協定は堅固な壁ではなく、一時的な盾として扱ってください。Nationsは通常、裏切り者からの申請を拒否し、HardまたはImpossibleでは弱い味方を裏切ることがあり、兵力で大幅に上回っている相手との協力を打ち切る場合もあります。
- チームの味方はFFAの協定と同じですか?
- いいえ。Duos、Trios、Quads、Ranked 2v2のチームメイトは最初から勝利を共有するため、一緒にスポーンして兵士を送り合うことが優先されます。一部のロビーでは、別チームの人間プレイヤーへの寄付や協定も引き続き許可されています。一方、FFAで偶然隣り合った相手と結ぶ協定は、一時的に生き延びるための取り決めです。
